您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
万丈高楼平地起网2026-01-02 13:12:31【休闲】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(31333)
下一篇: 法国邮政再遭网络攻击 部分线上服务瘫痪
站长推荐
友情链接
- 全国碳市场累计成交破百亿,垃圾分类能减碳
- 陈丽芬:未来消费的潜力更多在于升级型消费
- 看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线
- 炉石传说国服回归有什么补偿 回归补偿介绍
- 大侠立志传新手开局怎么玩 大侠立志传新手困难开局攻略大全
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显
- 中国红十字会:全国有注册红十字志愿者近350万人
- 智能垃圾箱分类精细、模式高端,已成功覆盖400余城
- 新月同行配置要求 新月同行配置介绍
- 化学工程技术在化学生产中的应用论文
- How to Start a Travel Blog in 2025: Tips to Make Money Fast!
- CBA积分榜:三支球队保持不败 浙江队垫底令人唏嘘
- 犯串通投标罪,环保上市公司两名员工被判刑
- My Top 21 Flight Hacks to Save Time and Money
- 人教版七年级上册五单元作文:我爱我家
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- 39 ESSENTIAL Travel Apps for iPhone & Android in 2025
- 如何用搜狗输入法输入火星文
- [新浪彩票]足彩25190期盈亏指数:拉齐奥主场防平






